Fontes instaladas: para detectar fontes do sistema, sites de rastreamento tipicamente renderizam texto em uma tag HTML <span> e mudam rapidamente o estilo por centenas ou milhares de fontes conhecidas. Para cada fonte o site verifica se a largura do elemento mudou em comparação com o padrão quando renderizado nessa fonte. Se mudou, o rastreador conclui que a fonte está instalada. A lista de fontes presentes na sua máquina costuma ser consistente e ligada a um sistema operativo específico. Se você instalou ao menos uma fonte incomum (por exemplo uma fonte de designer), isso pode se tornar uma métrica altamente informativa.
Suporte a cookies: a métrica “cookies ativados” pode ser True ou False, indicando se o navegador permite cookies ou os bloqueia. O suporte a cookies pode ser detectado com JavaScript ou sem ele. Isoladamente, isso fornece apenas um bit de informação — True ou False — mas torna-se muito mais informativo quando combinado com outros atributos.
Detecção de supercookies: apesar do nome, “supercookies” tecnicamente não são cookies. Embora também armazenem e recuperem identificadores únicos, são muito mais difíceis de detectar e remover. Supercookies podem rastrear quais sites você visita e quanto tempo permanece neles. Podem também acessar dados coletados por cookies tradicionais de rastreamento, por exemplo informações de login. Após a exclusão de um cookie padrão, um supercookie ainda pode referenciá-lo.
Preferências de idioma: o(s) idioma(s) preferido(s) do navegador. Essa métrica indica em quais idiomas você prefere ver o conteúdo do site. Acrescenta informação substancial ao fingerprint, especialmente se o idioma for incomum no seu fuso horário.
Fingerprinting Canvas e WebGL: os resultados de fingerprinting WebGL e Canvas estão intimamente relacionados. Ambos os métodos examinam gráficos renderizados pelo navegador em busca de diferenças minúsculas entre usuários. Trata-se de uma métrica sofisticada e altamente confiável. As imagens renderizadas diferirão ligeiramente devido a pequenas variações em: hardware da GPU, drivers gráficos, sistema operacional e fontes instaladas. Essas configurações variam entre máquinas, mas tendem a ser estáveis o suficiente em uma única máquina para identificar um usuário de forma inequívoca.